sábado, 30 de enero de 2010

CARICATURA



BUENO ESTE ES EL UNICO TRABAJO QUE ME FALTO HACER Y PUES AHORA ME PONGO AL CORRIENTE, ESPERO CON ANSIAS MI 100 jajaja
PARA REALIZAR ESTA IMAGEN:
primeramente, obvio utilice el programa de COREL, le agrege una cuadricula al dibujo original para poder guiarme conforme a los cuadritos y así ver lo que iba a pintar, la verdad es que me costo mucho trabajo pero trabaje con la herramienta de mano alzada, y pues ya que tenia el dibujo completo solo le agregue color a las partes en las que se necesitaba con la cubeta de color. es fue todo se lee sencillo pero la verdad es que es una lataaa!! pero divertido :) FINISH!!

viernes, 29 de enero de 2010

CAMBIO DE ROSTROS




Para lograr el efecto de cambiar los rostros el procedimiento en realidad es muy sencillo ya que solo se usa la herramienta de TAPÓN DE CLONAR, y así se selecciona la parte que se desee cambiar de una foto original a una duplicada, la selección de la parte a clonar es sencilla y que solo se da un ALT + CLICK en la parte en la que deseamos mandar a la imagen duplicada, y en esta solo tememos que compensar a arrastrar el cursor para que el trabajo comience a hacerse.

CALENDARIO XD



PARA CREAR ESTE CALENDARIO UTILISE DIFERENTES HERRAMIENTAS DEL COREL COMO LAS SIGUIENTES:
para elegir el calendario es un proceso en el cual primero se va a la barra de herramientas, después a visual basic,, de ahí se elige la opción de ejecutar, en esta ventana elegimos la opción de MACROS EN: calendario, en esta ventana se elige el tipo de calendario que se quiere y los meses que queremos que lleve así como el idioma, ya que personalizamos todo el calendario damos un click en la opción de GENERATE.
En mi calendario en lo personal tuve la opcion de meterle una foto, para darle el color a cada uno de los meses elegi la opcion de cubeta de pintura, asi seleccionaba el mes respectivo y le agragaba el color que queria, a estos tambien le agregue un poco de degradado y asi pude combinar dos clores, tambien le mdifique las letras de los meses y su tamaño, asi a cada uno de los meses les realize este procedimiento.

jueves, 28 de enero de 2010

TRIPTICO




PARA REALIZAR ESTE TRIPTICO EN COREL UTILISE DIFERENTES HERRAMIENTAS COMO LAS SIGUIENTES:
abri dos paginas diferentes para cada lado del triptico, despues les cambie la forma a una forma horizontal, despues dividi en tres las pagna, y asii fui escribiendo en cada lado de la pagina segun correspondia, para agregarle color a la hoja basto con que utilizara el bote de pintura y elegi asi el color que queria con un toque de degradado a cada uno.
En algunos textos tambien utilize algo de efecto degradado para que se viera una especie de bicolor, agregue imagenes importandolas de la web y las acomode segun me gustaba el angulo.
Eso es todo lo que hice espero que guste mi trabajo, pues vaia que me costo un poco de trabajo, ya que trabajar con el corel me dio mas trabajo de dominar XD.

LOGO XD

sábado, 23 de enero de 2010

my TAPIZZZ XD


Aqui esta finalmente mi tapiz, despues de tanto show y de hacer como sabe cuantos me decidi pr este y la verdad es que me gusto, espero a ustedes tambien les guste en este tapiz aparesco yo y mis amigas a las cuales quiero mucho, para crearlo utilise diferentes herramientas que en resumen enseguida se las cuento :
  • primero elegi la imagend e fondo que me encanto
  • despues elegi las fotos a subir y las transforme un poco en cuanto a tamaño y les baje la opacidad el relleno.
  • agrege algunas otras imagenes como las mariposas y con la herramienta de degradar hice algunas estrellas blancas y negras que se pueden apreciary tambien con esta misma herramienta hive los circulos que se pueden ver.
creo que eso es todo espero mi trabjo sea de agrado y de ayuda para mi calificacion ajaja

jueves, 21 de enero de 2010

iamgen SOBREXPONER- SUBEXPONER


CUARTO SUBEXPUESTO

CUARTO SOBREXPUESTO

PARA LOGRAR LAS IMAGENES ANTERIORES:
En cada una de ellas y segun como su nombre lo indica utilise laas herramientas de SUBEXPONER Y SOBREXPONER respectivamente y las aplique a las imagenes correspondientes, como se pueden ver en los resultados, en la imagen subexpuesta el panorama es mas obscuro, mientras que en la sobrexpuesta el panorama es mas claroo!!.

SOBREPONER IMAGEN



PARA CREAR ESTA IMAGEN:
Primero elegi las dos imagenes que iba a utlizar, elegi la imagen que iba a borrar y con la herramienta de mover la pase a mi segunda imagen, ya que estaba ahi comense a borrar sobre la imagen que queria quitar la parte de foto, una ves que tenia sobrepuestas las imagenes me dirigi a la herramienta de FUNCION y ahi utilise las herramientas de opacidad para la capa de arriba, para poner el texto utilice diferentes herramientas de esta nisma funcion para lograr el colorde las letras las escoji de un fondo diferente, para esto elegi el fonodo del cual queria que quedaran mis letras y despues seleccione toda la imagen, despues me fui a ala parte del TEXTO Y LE DI EN CTRL CLICK, despues me fui a la imagen y y le di en edicion copiar, y despues me fui a la parte del texto y le di en edicion pegar dentro y asi se pego la imagen en la parte del texto.

miércoles, 20 de enero de 2010

COLLAGE XD



Para realizar este collage, utlize varias imagenes de mi familia, fui seleccinando cada una de ellas y con el lazo magnetico las recorte y con la herramienta de mover las pase a la imagen de fondo, pára perfeccionar un poco las fotos utilice el borrador, utilice tambien la herramienta de texto para nombrar mi collage y algunas herramientas como el degradado el cual tambien utilice para hacer los rombos que estan como agregados en mi imagen.

NO lo habia subido antes porque no queria que lo pasara en clases maestro sorry!! pero aqui estaa XD

IMAGEN SIMETRICA



DESPUES


PARA LOGRAR LA IMAGEN DE ROSTRO SIMETRICO:

Primero elegí la imagen, después duplique la misma imagen, ya que tenia duplicada la imagen me enfoque en la duplicada y le di en IMAGEN-ROTAR LIENZO-VOLTEAR LIENZO HORIZONTAL, ya que había acomodado la imagen utilice la herramienta de PINCEL CORRECTOR, después me fui a la imagen y le di en ALT-CLICK en la parte de la nariz que es la parte central del rostro, después en la imagen duplicada le di click e iba pasando por toda la imagen para que esta se pasara.

QUITANDO IMPERFECCIONES.




PARA QUITARLE LOS LUNARES A ESTA IMAGEN:
Duplique la imagen elegida y después con la herramienta de PINCEL CORRECTOR elegi a la parte en donde estaban los lunares, ya ubicada ahí le di en ALT- CLICK en una parte perfecta en la cual no habia lunares y después solté el ALT y me fui dándole click a las partes en las que había lunares y automáticamente se quitaban.

CORRIGIENDO IMPERFECCIONES




PARA QUITARLE LAS ARRUGAS A ESTA PERSONA:
Elegí la imagen que quería perfeccionar, después duplique la misma imagen para poder ver los resultados, en la imagen duplicada utilice la herramienta de PINCEL CORRECTOR, después me iba a la imagen a corregir y seleccionaba una parte de la imagen que estuviera limpia y hay le daba ALT- click y así iba corrigiendo las partes en las que había arrugas, tenia que ir recogiendo muestras a cada momento para que la piel de la persona no se viera tan diferente.

martes, 19 de enero de 2010

FOTOGRAFIA




PARA CREAR ESTA IMAGEN DE TIPO FOTOGRAFIA SEGUI LOS PASOS QUE A CONTINUACION SE PRESENTAN:
  • Con la herramienta de marco rectangular seleccione la parte de la imagen que queria camiar
  • click en edicion-copiar y despues click edicion-pegar
  • despues se crea una nueva capa
  • despues de creada la nueva capa se dirije a la de fusion- efectos-sombra paralela- contorno y se acomoda la imagen dependiendo el diseño que se quiera.
  • se utiliza el ctrl T para mover la imagen
  • se da un click + ctrl para que se seleccione la capa
  • para cambiar el color de la imgen seleccionada se da un click en la capa de rrelleno y ajuste-click en mdo y saturacion y otra opcion es en niveles tambien para ajustar el color.

CONTRASTE



PARA REALIZAR ESTA IMAGEN DE CONTRASTE UTILIZI DIFERENTES HERRAMIENTAS DE EL PROGRAMA PHOTOSHOP COMO LOS SIGUENTES:
  • Seleccione la parte de la imagen que iba a contrastar utilizando el marco rectangular
  • despues agregue una capa nueva
  • rellene el area seleccionada con el bote de pintura y asi quedo blanco
  • despues quite la visibilidad de la nueva capa creada
  • con la herramienta de pincel marque el contorno de la parte seleccionada (pie) y rellene con el bote de pintura.
  • cambie al modo estandar
  • di un click en la pestaña de seleccion-invertir
  • click en edicion-copiar y despues pegue en la nueva capa.
Un trabajo arduo y dificil pero lo logree !! XD

domingo, 17 de enero de 2010

FOTOMONTAJE





PARA REALIZAR ESTE FOTOMONTAJE:

utilice la herramienta de lazo magnético para poder cortar la imagen del niño sin su respectivo fondo, ya que seleccione todo el contorno de la imagen utilice la herramienta de mover para arrastrar la imagen a el fondo de las nubes, ajuste la imagen a la medida adecuada del fondo y después recorte algunas imágenes con el mismo lazo magnético para adornar un poco la foto, también puse el nombre del niño con un montaje de unos ángeles aparentando agarrarlo.

viernes, 15 de enero de 2010

jueves, 14 de enero de 2010

TAREA #4

FORMATO

USOS

VENTAJAS

DESVENTAJAS

WMPH

WINDOWS MEDIA PHOTO

Se utiliza para intercambiar archivos entre distintas aplicaciones y plataformas de la computadora.

-Ocupa la mitad que el JPEG para la misma calidad.

-es un formato propietario.

JPG

Se utiliza para almacenar fotografías y otras imágenes de tono continuo, también es útil para documentos HTML para internet.

­­-Ficheros muy reducidos

-Bueno para fotografías.

-Pérdida de calidad notoria a altos niveles de compresión.

SPIHT

Comprime las imágenes con una alta calidad.

-ofrece una transmisión optima en las imágenes.

-se puede utilizar una combinación progresiva.

- no permite ver la combinación de colores por medio de pixeles.

PNG

Permite almacenar imágenes en blanco y negro y a color e imágenes indexadas, utilizando una paleta de 256 colores.

-pose dos modos de comprensión: estándar y progresivo.

-es una buena opción para cuando son imágenes grandes o se usan conexiones lentas.

-no permite crear pequeñas animaciones como el formato GIF

WMF

WINDOWS METAFILE

Almacena una secuencia de llamadas a funciones que son enviadas a nivel grafico de Windows para regenerar la imagen.

-sirve para formatos de mapas y graficaciones a escala.

- es estándar al intercambio del grafico entre las diferentes aplicaciones de Microsoft.

-No puede ser leído por la web

-no es portable

GIF

Publicidad en tipo baners, imágenes animadas para sitios web.

-permite animaciones

-permite colores transparentes.

-paleta limitada

Potenciales problemas legales.

BMP

uede visualizar en cualquier papel especificPado, se usa como mapa de opacidad en serigrabado.

-gran cantidad de información en la imagen.

-efecto pixeleado

-tamaño de archivo

EQUIPO #5 WMF





miércoles, 13 de enero de 2010

PERCEPCION VISUAL- ENSAYO

PERCEPCION VISUAL

La PERCEPCIÓN es la impresión del mundo exterior alcanzada exclusivamente por medio de los sentidos. Es una interpretación significativa de las sensaciones.

La visión es un sentido que consiste en la habilidad de detectar la luz y de interpretarla, El sentido de la vista permite que el cerebro perciba las formas, los colores y el movimiento; este es el modo en el que vemos el mundo. La primera parte del sistema visual se encarga de formar la imagen óptica del estímulo visual en la retina. En el cerebro comienza el proceso de reconstruir las distancias, colores, movimientos y formas de los objetos que nos rodean.

La Percepción visual es un proceso activo mediante el cual el cerebro transforma la información lumíca que capta el ojo en una recreación de la realidad externa o copia de ella, que es personal, basada en programas genéticamente determinados y que adquiere una tonalidad emocional única.

El hombre adquiere conciencia de sí mismo y del mundo que le rodea por medio de sus sentidos. A partir de los estímulos recogidos por los sentidos el hombre DESCUBRE, ORGANIZA y RECREA la realidad, adquiriendo conciencia de ella por medio de la PERCEPCIÓN.

En la percepción visual de las formas hay un acto óptico-físico que funciona mecánicamente de modo parecido en todos los hombres. Las diferencias fisiológicas de los órganos visuales apenas afectan al resultado de la percepción, y eso que, tamaño, separación, pigmentación y otras muchas características de los ojos, hacen captaciones diferenciadas de los modelos.

PROCESO DE LA COMUNICACIÓN

La comunicación es una de las formas en que las personas interactúan entre sí, intercambiando diversa información, existen diversas formas de comunicación como, la gestual, a través de los signos, verbal, escrita, etc.

El proceso de la comunicación consta de 8 pasos, estos con el fin de lograr una comunicación efectiva, sin importar de qué manera se esté dando la comunicación tanto con el habla, señales manuales, imágenes ilustradas o cualquier otro medio de comunicación o tipo de lenguaje, los pasos son los siguientes:

1.- DESARROLLO DE UNA IDEA: Este primer paso es el que le da la razón de ser a la comunicación y con el que se decide si esta será una comunicación fluida o solo corta. Primero se debe pensar en el tema del cual se desea hacer la comunicación.

2.- CODIFICACION: En este paso se debe cifrar el mensaje, se debe poner en un lenguaje que sea común tanto para el emisor como para el receptor, aquí es cuando se elige el tipo de comunicación que se tendrá ya sea oral, escrita, grafica, etc.

3.- TRANSMISION: una vez que se elabora el mensaje, este pasa a ser transmitido a través de una canal o vehículo de transmisión, eligiéndose así el canal que sea más adecuado, previniendo así cualquier entorpecimiento con la información que se desea transmitir.

4.- RECEPCION: Los canales naturales de recepción son los órganos de los sentidos: vista, oído, olfato, tacto y gusto. El receptor debe estar dispuesto a recibir el mensaje, para que éste llegue más fácilmente. Si el receptor no funciona bien, o pone una barrera mental, el mensaje se pierde.

5.- DESCIFRADO O DECODIFICACIÓN.- En este paso del proceso el receptor descifra el mensaje, lo decodifica e interpreta, logrando crear o reconstruir una idea del mensaje. Si esa idea es equivalente a lo que transmitió el emisor se puede lograr la comprensión del mismo.

6. ACEPTACIÓN.- Una vez que el mensaje ha sido recibido, se sigue con la opción de aceptarlo o rechazarlo, La aceptación depende de la forma en que fue percibido el mensaje, la apreciación que se hace de su exactitud, la opinión previa o prejuicio que se tenga sobre el mismo, la autoridad del emisor. Si el mensaje es aceptado, entonces se logra el efecto deseado y el verdadero establecimiento de la comunicación.


7. USO.- Este es el paso decisivo de acción, la reacción que se logra en el receptor y el uso que él le da a la información contenida en el mensaje recibido.


8. RETROALIMENTACIÓN.- La retroalimentación es el paso final que cierra el circuito con la respuesta del receptor, que en este momento toma el papel de emisor, estableciendo así una interacción bilateral: la Comunicación en Dos Direcciones. Si la retroalimentación no se diera, entonces la comunicación no se estableció plenamente y sólo se quedó a nivel unilateral como información. La comunicación requiere un clima de confianza, y es muy importante no defraudar a los demás para que una buena comunicación se pueda dar, ya sea en el terreno personal o profesional.

GEMA dg!

BLENDER

BLENDER es un programa que se dedica al moldeado, animación y creación de gráficos tridimensionales.

SKETCHUP es un software comercial que tiene el propósito similar al de BLENDER.


Las ventajas de BLENDER comparado con SKETCHUP son:

-Se dedica a la animación mediante gráficos.

-Cuenta con una gran gama de colores

-Cuenta con gran capacidad de formas geométricas.

Las desventajas que tiene BLENDER comparado con SKETCHUP son:

-No permite realizar de manera eficaz formas arquitectónicas.