sábado, 30 de enero de 2010
CARICATURA
viernes, 29 de enero de 2010
CAMBIO DE ROSTROS
CALENDARIO XD
jueves, 28 de enero de 2010
TRIPTICO
sábado, 23 de enero de 2010
my TAPIZZZ XD
- primero elegi la imagend e fondo que me encanto
- despues elegi las fotos a subir y las transforme un poco en cuanto a tamaño y les baje la opacidad el relleno.
- agrege algunas otras imagenes como las mariposas y con la herramienta de degradar hice algunas estrellas blancas y negras que se pueden apreciary tambien con esta misma herramienta hive los circulos que se pueden ver.
jueves, 21 de enero de 2010
iamgen SOBREXPONER- SUBEXPONER
SOBREPONER IMAGEN
miércoles, 20 de enero de 2010
COLLAGE XD
IMAGEN SIMETRICA
QUITANDO IMPERFECCIONES.
CORRIGIENDO IMPERFECCIONES
martes, 19 de enero de 2010
FOTOGRAFIA
- Con la herramienta de marco rectangular seleccione la parte de la imagen que queria camiar
- click en edicion-copiar y despues click edicion-pegar
- despues se crea una nueva capa
- despues de creada la nueva capa se dirije a la de fusion- efectos-sombra paralela- contorno y se acomoda la imagen dependiendo el diseño que se quiera.
- se utiliza el ctrl T para mover la imagen
- se da un click + ctrl para que se seleccione la capa
- para cambiar el color de la imgen seleccionada se da un click en la capa de rrelleno y ajuste-click en mdo y saturacion y otra opcion es en niveles tambien para ajustar el color.
CONTRASTE
- Seleccione la parte de la imagen que iba a contrastar utilizando el marco rectangular
- despues agregue una capa nueva
- rellene el area seleccionada con el bote de pintura y asi quedo blanco
- despues quite la visibilidad de la nueva capa creada
- con la herramienta de pincel marque el contorno de la parte seleccionada (pie) y rellene con el bote de pintura.
- cambie al modo estandar
- di un click en la pestaña de seleccion-invertir
- click en edicion-copiar y despues pegue en la nueva capa.
domingo, 17 de enero de 2010
FOTOMONTAJE
PARA REALIZAR ESTE FOTOMONTAJE:
utilice la herramienta de lazo magnético para poder cortar la imagen del niño sin su respectivo fondo, ya que seleccione todo el contorno de la imagen utilice la herramienta de mover para arrastrar la imagen a el fondo de las nubes, ajuste la imagen a la medida adecuada del fondo y después recorte algunas imágenes con el mismo lazo magnético para adornar un poco la foto, también puse el nombre del niño con un montaje de unos ángeles aparentando agarrarlo.
viernes, 15 de enero de 2010
jueves, 14 de enero de 2010
TAREA #4
FORMATO | USOS | VENTAJAS | DESVENTAJAS |
WMPH WINDOWS MEDIA PHOTO | Se utiliza para intercambiar archivos entre distintas aplicaciones y plataformas de la computadora. | -Ocupa la mitad que el JPEG para la misma calidad. | -es un formato propietario. |
JPG | Se utiliza para almacenar fotografías y otras imágenes de tono continuo, también es útil para documentos HTML para internet. | -Ficheros muy reducidos -Bueno para fotografías. | -Pérdida de calidad notoria a altos niveles de compresión. |
SPIHT | Comprime las imágenes con una alta calidad. | -ofrece una transmisión optima en las imágenes. -se puede utilizar una combinación progresiva. | - no permite ver la combinación de colores por medio de pixeles. |
PNG | Permite almacenar imágenes en blanco y negro y a color e imágenes indexadas, utilizando una paleta de 256 colores. | -pose dos modos de comprensión: estándar y progresivo. -es una buena opción para cuando son imágenes grandes o se usan conexiones lentas. | -no permite crear pequeñas animaciones como el formato GIF |
WMF WINDOWS METAFILE | Almacena una secuencia de llamadas a funciones que son enviadas a nivel grafico de Windows para regenerar la imagen. | -sirve para formatos de mapas y graficaciones a escala. - es estándar al intercambio del grafico entre las diferentes aplicaciones de Microsoft. | -No puede ser leído por la web -no es portable |
GIF | Publicidad en tipo baners, imágenes animadas para sitios web. | -permite animaciones -permite colores transparentes. | -paleta limitada Potenciales problemas legales. |
BMP | uede visualizar en cualquier papel especificPado, se usa como mapa de opacidad en serigrabado. | -gran cantidad de información en la imagen. | -efecto pixeleado -tamaño de archivo |
miércoles, 13 de enero de 2010
PERCEPCION VISUAL- ENSAYO
PERCEPCION VISUAL
La PERCEPCIÓN es la impresión del mundo exterior alcanzada exclusivamente por medio de los sentidos. Es una interpretación significativa de las sensaciones.
La visión es un sentido que consiste en la habilidad de detectar la luz y de interpretarla, El sentido de la vista permite que el cerebro perciba las formas, los colores y el movimiento; este es el modo en el que vemos el mundo. La primera parte del sistema visual se encarga de formar la imagen óptica del estímulo visual en la retina. En el cerebro comienza el proceso de reconstruir las distancias, colores, movimientos y formas de los objetos que nos rodean.
La Percepción visual es un proceso activo mediante el cual el cerebro transforma la información lumíca que capta el ojo en una recreación de la realidad externa o copia de ella, que es personal, basada en programas genéticamente determinados y que adquiere una tonalidad emocional única.
El hombre adquiere conciencia de sí mismo y del mundo que le rodea por medio de sus sentidos. A partir de los estímulos recogidos por los sentidos el hombre DESCUBRE, ORGANIZA y RECREA la realidad, adquiriendo conciencia de ella por medio de la PERCEPCIÓN.
En la percepción visual de las formas hay un acto óptico-físico que funciona mecánicamente de modo parecido en todos los hombres. Las diferencias fisiológicas de los órganos visuales apenas afectan al resultado de la percepción, y eso que, tamaño, separación, pigmentación y otras muchas características de los ojos, hacen captaciones diferenciadas de los modelos.
PROCESO DE LA COMUNICACIÓN
La comunicación es una de las formas en que las personas interactúan entre sí, intercambiando diversa información, existen diversas formas de comunicación como, la gestual, a través de los signos, verbal, escrita, etc.
El proceso de la comunicación consta de 8 pasos, estos con el fin de lograr una comunicación efectiva, sin importar de qué manera se esté dando la comunicación tanto con el habla, señales manuales, imágenes ilustradas o cualquier otro medio de comunicación o tipo de lenguaje, los pasos son los siguientes:
1.- DESARROLLO DE UNA IDEA: Este primer paso es el que le da la razón de ser a la comunicación y con el que se decide si esta será una comunicación fluida o solo corta. Primero se debe pensar en el tema del cual se desea hacer la comunicación.
2.- CODIFICACION: En este paso se debe cifrar el mensaje, se debe poner en un lenguaje que sea común tanto para el emisor como para el receptor, aquí es cuando se elige el tipo de comunicación que se tendrá ya sea oral, escrita, grafica, etc.
3.- TRANSMISION: una vez que se elabora el mensaje, este pasa a ser transmitido a través de una canal o vehículo de transmisión, eligiéndose así el canal que sea más adecuado, previniendo así cualquier entorpecimiento con la información que se desea transmitir.
4.- RECEPCION: Los canales naturales de recepción son los órganos de los sentidos: vista, oído, olfato, tacto y gusto. El receptor debe estar dispuesto a recibir el mensaje, para que éste llegue más fácilmente. Si el receptor no funciona bien, o pone una barrera mental, el mensaje se pierde.
5.- DESCIFRADO O DECODIFICACIÓN.- En este paso del proceso el receptor descifra el mensaje, lo decodifica e interpreta, logrando crear o reconstruir una idea del mensaje. Si esa idea es equivalente a lo que transmitió el emisor se puede lograr la comprensión del mismo.
6. ACEPTACIÓN.- Una vez que el mensaje ha sido recibido, se sigue con la opción de aceptarlo o rechazarlo, La aceptación depende de la forma en que fue percibido el mensaje, la apreciación que se hace de su exactitud, la opinión previa o prejuicio que se tenga sobre el mismo, la autoridad del emisor. Si el mensaje es aceptado, entonces se logra el efecto deseado y el verdadero establecimiento de la comunicación.
7. USO.- Este es el paso decisivo de acción, la reacción que se logra en el receptor y el uso que él le da a la información contenida en el mensaje recibido.
8. RETROALIMENTACIÓN.- La retroalimentación es el paso final que cierra el circuito con la respuesta del receptor, que en este momento toma el papel de emisor, estableciendo así una interacción bilateral: la Comunicación en Dos Direcciones. Si la retroalimentación no se diera, entonces la comunicación no se estableció plenamente y sólo se quedó a nivel unilateral como información. La comunicación requiere un clima de confianza, y es muy importante no defraudar a los demás para que una buena comunicación se pueda dar, ya sea en el terreno personal o profesional.
GEMA dg!
BLENDER
BLENDER es un programa que se dedica al moldeado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
SKETCHUP es un software comercial que tiene el propósito similar al de BLENDER.
Las ventajas de BLENDER comparado con SKETCHUP son:
-Se dedica a la animación mediante gráficos.
-Cuenta con una gran gama de colores
-Cuenta con gran capacidad de formas geométricas.
Las desventajas que tiene BLENDER comparado con SKETCHUP son:
-No permite realizar de manera eficaz formas arquitectónicas.